세상이 계속 발전하고 발전함에 따라 우리가 사용하는 이벤트테크분야에도 적용되고 있습니다. 최근 몇 년 동안 이벤트테크가 크게 발전했지만 이벤트테크의 미래는 그 어느 때보다 흥미진진해 보입니다. 인공 지능(AI) 사용에서 증강 현실(AR)에 이르기까지 향후 업계를 변화시킬 이벤트테크의 최신 트렌드를 소개합니다.
인공지능(AI)
이벤트테크에서 가장 흥미로운 발전 중 하나는 인공 지능(AI)의 사용입니다. AI는 이벤트를 조직하는 초기 단계부터 실제 이벤트 자체에 이르기까지 이벤트 계획을 혁신할 수 있는 잠재력을 가지고 있습니다. 이벤트테크에서 AI를 적용한 한 가지는 참석자의 일반적인 질문에 답하는 데 사용할 수 있는 챗봇으로, 오거나이저가 다른 작업에 집중할 수 있도록 합니다. AI는 또한 참석자의 행동과 선호도를 분석하는 데 사용할 수 있으므로 주최자는 참석자의 특정 요구와 관심사에 맞게 이벤트를 조정할 수 있습니다.
- 이벤트 챗봇: 이벤트 챗봇은 이벤트 관련 문의에 대해 참석자를 도울 수 있으며 참가자를 기반으로 세션 및 활동에 대한 추가정보를 제공할 수 있습니다. 예를 들어 Eventbrite의 "Nina" 챗봇은 안내부터 이벤트 등록까지 모든 과정에서 참석자를 지원합니다.
- 예측 분석: 예측 분석은 이벤트 주최자가 데이터 기반 결정을 내리는 데 도움이 될 수 있습니다. 주최자는 참석자의 행동과 선호도를 분석하여 가장 인기 있는 세션을 예측하고 그에 따라 리소스를 할당할 수 있습니다.
- 안면 인식: 안면 인식 기술은 체크인 프로세스를 간소화하고 참석자의 대기 시간을 줄일 수 있습니다. 예를 들어, 2018년 동계 올림픽에서는 안면 인식 기술을 사용하여 100만 명이 넘는 참석자를 처리했습니다.
증강 현실(AR)
이벤트테크의 또 다른 흥미로운 발전은 증강 현실(AR)의 사용입니다. AR은 물리적 세계와 디지털 세계 사이의 경계를 모호하게 만드는 몰입형 경험을 제공함으로써 참석자들이 이벤트와 상호 작용하는 방식을 변화시킬 수 있는 잠재력을 가지고 있습니다. AR을 사용하여 대화형 디스플레이를 만들어 참석자가 새롭고 흥미로운 방식으로 이벤트 공간을 탐색할 수 있습니다. 또한 특정 세션 또는 활동의 일정 및 위치와 같은 이벤트에 대한 실시간 정보를 제공하는 데 사용할 수도 있습니다.
- AR 전시: Smithsonian National Museum of Natural History는 방문자가 스마트폰을 사용하여 공룡 전시를 3D로 볼 수 있는 AR 전시를 만들었습니다. 이 전시회는 몰입감 있고 교육적인 경험으로 방문객들로부터 높은 평가를 받았습니다.
- AR 길 찾기: AR 길 찾기는 참석자가 대규모 이벤트를 탐색하고 장소에서 길을 찾는 데 사용할 수 있습니다. 호주의 애들레이드 컨벤션 센터는 AR 길찾기를 사용하여 참석자들이 370,000평방피트의 공간을 탐색할 수 있도록 도와줍니다.
- AR 게임: AR 게임은 이벤트에 재미와 몰입의 요소를 추가할 수 있습니다. Coachella 음악 축제는 2019년에 AR 스캐빈저 헌트를 만들어 참석자들이 Coachella 앱을 사용하여 페스티벌 내내 디지털 아이템을 수집할 수 있도록 했습니다.
가상 현실(VR)
가상현실(VR)은 이벤트테크에 혁명을 일으킬 수 있는 또 다른 기술입니다. VR은 참석자를 다른 위치로 이동시키거나 이벤트에 대한 고유한 관점을 제공하는 몰입형 경험을 만드는 데 사용할 수 있습니다. 예를 들어 VR을 사용하여 이벤트 장소의 가상 투어를 생성하여 참석자가 이벤트 전에 공간을 탐색할 수 있습니다. 또한 가상 제품 데모 또는 참석자에게 직접 경험을 제공하는 교육 세션을 만드는 데 사용할 수 있습니다.
- 가상 전시: VR을 사용하여 참석자가 집에서 편안하게 탐색할 수 있는 가상 전시를 만들 수 있습니다. 국제 놀이공원 협회(International Association of Amusement Parks and Attraction)는 2020년 IAAPA 엑스포를 위한 가상 전시회를 만들어 참석자들이 전 세계 어디에서나 전시회를 경험할 수 있도록 했습니다.
- VR 교육: VR을 사용하여 몰입형 교육 경험을 만들 수 있습니다. 참석자를 위해. 예를 들어, 국제 소방서장 협회(International Association of Fire Chiefs)는 소방관들이 다양한 화재 시나리오를 탐색하는 방법을 배울 수 있도록 VR 교육 프로그램을 만들었습니다.
- VR 공연: VR을 사용하여 참석자를 위한 고유한 공연을 만들 수 있습니다. 보스턴 심포니 오케스트라는 2019년 관객들이 지휘자의 입장에서 공연을 체험할 수 있는 VR 공연을 만들었다.
웨어러블 기술
웨어러블 기술은 앞으로 몇 년 동안 업계를 변화시킬 이벤트테크의 또 다른 영역입니다. 스마트 워치에서 피트니스 트래커에 이르기까지 웨어러블 기술은 일정 및 특정 세션 또는 활동의 위치와 같은 이벤트에 대한 실시간 정보를 참석자에게 제공할 수 있습니다. 웨어러블 기술은 참석자가 간단한 제스처로 연락처 정보를 교환할 수 있도록 하여 네트워킹을 촉진하는 데에도 사용할 수 있습니다.
- 스마트 배지: 참석자가 착용하는 배지입니다. 임베디드 칩을 포함하여 원활한 등록, 추적 및 네트워킹이 가능합니다. 또한 참석자 행동 및 참여에 대한 통찰력을 제공할 수 있습니다.
- 스마트워치: 스마트워치는 이벤트 체크인, 탐색 및 세션 알림에 사용할 수 있습니다. 또한 프레젠테이션 중 실시간 투표 및 Q&A 세션에도 사용할 수 있습니다.
- RFID 손목 밴드: RFID 손목 밴드는 이벤트 액세스, 현금 없는 결제 및 네트워킹에 사용할 수 있습니다. 또한 보물 찾기 및 대화형 도전과 같은 게임화에도 사용할 수 있습니다.
개인화
개인화 앞으로 몇 년 동안 점점 더 중요해질 이벤트테크의 또 다른 영역입니다. 데이터 및 분석을 사용하여 이벤트 주최자는 참석자의 특정 요구 사항과 관심사에 맞는 개인화된 경험을 생성할 수 있습니다. 여기에는 개인화된 일정, 메시지, 네트워킹 기회는 물론 참석자의 행동과 선호도에 따른 세션 및 활동에 대한 권장 사항이 포함될 수 있습니다.
- 맞춤형 이벤트 앱: 맞춤형 이벤트 앱은 개인화된 일정을 제공할 수 있습니다. , 메시지 및 네트워킹 기회. 또한 참석자의 선호도 및 행동에 따라 개인화된 권장 사항을 제공할 수 있습니다.
- 개인화된 이벤트 웹사이트: 개인화된 이벤트 웹사이트는 참석자의 관심사를 기반으로 추천 세션, 전시자 및 연사와 같은 맞춤형 콘텐츠를 제공할 수 있습니다.
- 맞춤형 스웨그: 맞춤형 가방, 셔츠, 물병과 같은 맞춤형 스웨그는 참석자를 특별하고 소중하게 느끼게 할 수 있습니다. 이것은 또한 이벤트를 홍보하고 브랜드 인지도를 높이는 데 도움이 될 수 있습니다.
이벤트테크의 미래는 그 어느 때보다 흥미진진할 것입니다. 인공 지능과 증강 현실의 사용에서 가상 현실과 웨어러블 기술에 이르기까지 업계를 변화시킬 수 있는 가능성은 무궁무진합니다. 이러한 신기술을 수용함으로써 이벤트 주최자는 참석자들이 매년 다시 방문하게 만들 더욱 몰입감 있고 매력적이며 개인화된 경험을 제공할 수 있습니다.
오늘 정보도 도움이 되셨길 기대합니다.
감사합니다.
Eden.